* La carrera más lenta del mundo: Para ganar esta carrera es necesario ir lo más lento posible ya que gana quien llega último; pero no se permite frenar.
* La cuerda floja: Para este juego habrá que trazar un circuito dibujado en el piso. El desafío será que los participantes sigan de principio a fin el circuito.
* Acumuladores: Los participantes en sus bicicletas recogerán elementos dispersos en el piso sin poner un pie en la tierra y deberán llevarlos a lugares delimitados.